reede, 30. oktoober 2015

Ajaveeb ja programmeerimine Scratchiga


Täna
  • Lisa ajaveebi postitus vaheajast - postituses peab olema vähemalt 5 korrektset lauset, kasutatud kujundust, lisatud pilt; 
  • Lisame ajaveebile staatilise lehe koolitööde/loomingu jaoks - näitan seda tunnis.
  • teeme uue programmi, sellel peab olema 2 liikuvat spraiti, need peavad mingi sündmuse peale tooma ekraanile mingi teksti ja muutma kostüümi. Programm peab töötama lõputult ja spraidid ei tohi ekraanilt ära kaduda.
  • lisame oma programmi ajaveebi.
NB! Kui parandad ära mõne varasema ülesande  ja selle kohta pole väikeste ülesannete tabelis parandust siis anna sellest märku aadressil vainotuisk@gmail.com. kirja teemaks pane nt "Ülesande parandus" ja sisus kirjelda mis ülesande parandasid ja kes sa oled (nimi ja grupp).

reede, 9. oktoober 2015

Ajaveeb e blogi ja proge

Teeme endale isikliku blogi, soovitan selleks kasutada Google koosseisus olevat blogimiskeskkonda Blogger, aadress on http://www.blogger.com/

NB!

  • Ekraaninimi e Display name - nimi sinu ajaveebi sissekannete all. NB! Siia kindlasti oma pärisnimi!
  • Ajaveebi pealkiri, mis võiks kajastada ajaveebi sisu ja omanikku (nt Väino informaatika ajaveeb)
  • URL - ajaveebi nimi internetis (nt vainoinformaatika.blogspot.com)
  • Ajaveebi kujundus - ära vali dünaamilist.


Ülesanne 1. Selle teema kommentaariks palun lisage oma uue ajaveebi e blogi aadress (URL). Kommentaari lisamiseks tuleb postituse pealkirjale klõpsata.
Ülesanne 2. Kirjutage oma blogisse üks lugu (näiteks mida huvitavat tegite viimasel nädalavahetusel). Palun kasutage erinevaid kujundusvõtteid (paks kiri, kirja kuju, suurus, värv, jne).
Ülesanne 3.Vaadake oma grupikaaslaste blogisid ja postitusi, aadressid ilmuvad siia blogisse paremasse serva. Kui lugemisel tekib mõtteid siis lisage need kommentaarina postituse juurde.

NB! Kes ei jõua tunnis ülesandeid tehtud, peab need järgmiseks tunniks ära tegema kodus.Ülesannete eest panen jällegi +-märke tabelisse, mis annavad lõpuks kokku hinde.

Täna alustame programmeerimisega, tegeleme Scratchiga.

Scratch on programm, mida kasutades saab selgeks programmeerimise nn. alustalad.
Ta on lihtne, kuid temaga saab palju ära teha.
Selle programmiga projekte luues arenevad õpilaste matemaatiline ja arvutialane mõtlemine, loovus, süsteemne arusaam (igale käsule järgneb kindel tulemus), koostööoskus.
Scratch-i kodulehe aadress: http://scratch.mit.edu/ sealt saab vaadata näiteid, kasutada abimaterjale jne.
Mine kodulehele ja tutvu näidetega. Käivitamiseks roheline lipp, peatamiseks punane nupp.
Kui sul veel pole siis tee endale kasutaja ja jäta andmed meelde!

Üks näide: